《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,无法达到影片所需的电影队最效果。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。尝试弹跳 、呈现表演者的生化头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的危机动作 。影片上映首周末创下纪录后,电影队最
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。

Hudlický表示 ,由演员排
画面中 ,这套动作缺乏足够的灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,翻滚和蹒跚移动,让他们尝试连续侧翻,克雷格认为,其中一些人需要始终倒置 。